Wissenschaft

Projekt 17 / 26

move
 
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move

Personen:

Leif Rumbke leifrumbkede

Geboren 1974 in Siegen. Grundständiges Studium an der Kunsthochschule für Medien Köln von 2001 bis 2006. Diplom in der Fächergruppe Mediengestaltung.

Website:
http://www.rumbke.de/data/art/move/move.html

Eine Produktion der Kunsthochschule für Medien Köln

Projektart:
Diplom

Entstehungsjahr: 2006
Kategorie: Computerspiel

Betreuung:
Prof. Dr. Hans-Joachim Popp
Prof. Dr. Marie-Luise Angerer
Prof. Dr. Georg Trogemann

Quelle:
Projektarchiv der Kunsthochschule für Medien Köln
Copyright: KHM / Autoren
Kontakt: archivkhmde

"move" ist ein experimentelles zweidimensionales Computerspiel, das bewußt versucht, seine Spielmechanismen über die Bewegungsmuster seiner Bildschirmelemente zu vermitteln. Es untersucht praktisch, wie weit eine Spielsemiotik auf der Grundlage kinetischer Gestaltung im Computerspiel etabliert werden kann und wieviel Information diese "kinetische Semiotik" in isolierter Form zu vermitteln in der Lage ist. Die Arbeit setzt so direkt auf meine theoretischen Arbeiten Pixel3 (2005) und _x++ (2006) auf.

Weitere Projekte: